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标题: 二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点(转贴) [打印本页]

作者: 冰吻浪子    时间: 2012-6-29 16:31
标题: 二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点(转贴)
扑克牌二十一点游戏遍布世界任何一个DC,这点是得益于二十一点游戏玩法简单,只要玩家把手中的牌的点数尽量靠近二十一点就可以了,但是不能超过二十一点。玩法简单,但是真的要凭借这个游戏在DC赢钱可就不那么容易了。不过想在DC玩二十一点赢钱也不是不可能,今天就教大家二十一点攻略必胜玩法,让大家玩转在线二十一点游戏。, Y& J( [- F( E: ~
  二十一点攻略必胜法【之1】 看不到的底牌,则全认为是10点
& T+ L+ j5 \" N- ~& j  基本上对21点来说,底牌都认为是10点。
/ V/ U. Y5 v' ~, F! u% |! X- w  为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。
6 @4 F% U! U% c) m  也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。7 b$ ~. K' z0 h4 C8 y
  所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。" G0 f, a0 t7 I& r
  二十一点攻略必胜法【之2】 12比16更有利6 N) k0 S3 _- d7 E& f' e
  Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。
' L) U0 q/ ^5 z4 F0 ^, @& H  对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。
4 Y  L+ T9 q% q7 l7 a0 H" j0 q  因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。
( ], f# {3 K- r' }  而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。
3 O" l2 h# |% O  k+ D4 l  为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。( \1 V/ x0 K" f4 X, Q6 u
  如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。
6 d; L+ l7 L8 d" Y- }  也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。; L. M8 B& y5 \. b& b
  二十一点攻略必胜法【之3】 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。2 [! l/ `# q- ?6 g& b( t9 B* D
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。
; e/ Y- g5 I  C- r# t0 w  这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。
- \% |$ A' W, h2 K+ X  这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。
, A# D+ ]: d  G! I  这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。: F$ ]" T8 L% N- a5 L; o
  Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。
7 |* u% Q) w& ]' ?9 p! l  所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。
6 l; p2 Z" Z& Z% s/ m, N  二十一点攻略必胜法【之4】 Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。
$ r' M; I; o, a  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。
4 T$ L6 t- n; ]7 z6 [. n! x  样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。
) E( y; R1 s1 I  e6 Y6 k, }. ?  二十一点攻略必胜法【之5】  手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否DoubleDown(双倍)。+ [, I  M1 \3 M5 Z
  Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否DoubleDown(双倍)。
* h: e6 S, u' e: }5 A  DoubleDown就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。
+ c* T3 E: `" b2 F: A  什么时候能DoubleDown很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。
7 P% C$ V  x) m/ a, m  因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。
; E9 z6 G( o/ o, t  所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是DoubleDown的最好机会。
: B2 W4 s. F4 @5 y% p7 b5 L) E$ q  二十一点攻略必胜法【之6】 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。
  }- L8 _2 ~1 B# S. D  s! |  C  「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点& I2 u- q0 c7 d$ I$ P( K* n0 c3 n# h
  所以Split很有利。
8 S/ l6 o" ?' v  Split就是Player(闲家)在最开始抽到同8 `; c5 [& u3 q0 y" H
  样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为4 N6 g8 S! {- w5 O, h
  一手牌。
& ]) T& K: {: I7 b  「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。
9 ^3 s7 a* i6 G, C* V  而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。
' ?  H7 s( S( X6 K% @" S  「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。
& t& q' K- p7 ?- u+ i) O* }  如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。
: }6 W, V) D- A1 I$ v: f) |" ~  再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。* s) G- |! u6 _; l6 J# I
  二十一点攻略必胜法【之7】 11以下的话,一定再要牌+ _* K3 D' Q& F0 P* O) e. `; a6 i( I
  10点以上的牌只有「Ace」。
) g8 }* D- a9 o1 @( e3 I  所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)
4 C( j1 Z* R9 A9 S2 h  绝对不会Bust(超过21点)的。
% z' N, y) ?/ w2 t: i  就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。
( n6 f9 A- r! W) w5 e8 ~  所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。
  t: d. w! L4 E! k/ x" C  二十一点攻略必胜法【之8】 Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。
% X# k. N9 Z& I) |  「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算9 z! C/ n# k, E
  时总点数达到17点的情况,比如说抽到- H% E" J" d  c: ~
  「Ace」和6点时。9 H8 Y/ y) n& @; Q
  基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust4 a2 {& L: o- V; h# ?
  (超过21点)的。
) w6 \, X9 e6 Y$ X' M' f8 s  这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
  a9 M9 g( `2 h* c9 w4 b  这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,
# P1 c4 P* N0 w4 }  就像【之3】中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如
3 a3 ?. N4 N. M, X1 ?0 \3 [  果是6点以下的话,STAND(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit
4 W; B2 g% k6 T* z/ `" V  (抽牌)。
3 e) z2 n. _2 ~1 j  这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像【之3】中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。
& F, Z1 v! ?: S  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。
. A: q' b9 K# g' j  例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。) Y& S0 O8 ?3 X4 a! U# l
  反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。
* N5 _# Z/ m3 C0 h  所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。- K& z: @% L. V2 l1 }9 X' `
  对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。
) w: g' P; H5 n6 E. E  二十一点攻略必胜法【之9】 基本上不要用Insurance( ]' J* n' B+ a( s* }7 _
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。2 p' {) f; S# f  K: Q
  Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。
: V  X* `* H! w0 w  猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。
6 d7 V9 s! g0 q3 Z, N2 h" p  这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。7 l7 `; H- n& \4 [* W& \- G7 z. T
  Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。; N0 r" U# \+ g
  所以说最好不要用Insurance。7 G- r4 C& }5 U/ k; `% V
  二十一点攻略必胜法【之10】 在这里基本上无法使用CardCounting法。
$ f/ G: x" [  o# {7 T7 c, A  CardCounting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。6 O9 j& l  Z/ E- Y8 e. ^6 U
  比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。1 ^% _3 {7 W( n  N2 |% c: Q
  这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。" M0 B' Z: i6 o# K* G
  为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。
! E' G8 V- p9 \8 Z5 S0 s, t7 A  如果知道是什么进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。




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