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标题: 二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点(转贴) [打印本页]

作者: 冰吻浪子    时间: 2012-6-29 16:31
标题: 二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点(转贴)
扑克牌二十一点游戏遍布世界任何一个DC,这点是得益于二十一点游戏玩法简单,只要玩家把手中的牌的点数尽量靠近二十一点就可以了,但是不能超过二十一点。玩法简单,但是真的要凭借这个游戏在DC赢钱可就不那么容易了。不过想在DC玩二十一点赢钱也不是不可能,今天就教大家二十一点攻略必胜玩法,让大家玩转在线二十一点游戏。- l& n: h# }9 o+ C
  二十一点攻略必胜法【之1】 看不到的底牌,则全认为是10点: {. t+ r& b- A4 C4 W- j1 U& g
  基本上对21点来说,底牌都认为是10点。
: B1 i0 y& h6 P& z) @0 j  为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。
, D1 p, s  D* @  x2 T1 K  也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。1 \& X' Y1 B6 q) ~5 A2 r: s- Z  P
  所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。
( M5 l* C$ {! \+ i: u' G  二十一点攻略必胜法【之2】 12比16更有利/ E) y- O! S! `8 [7 K
  Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。
  w! j. T+ K3 y  m/ J3 `9 B0 [' A- Q  对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。2 R6 c# ^# i: D2 t4 C' ]5 x) o% j9 s
  因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。% ^' ~2 n* e8 T* S" {: M+ j
  而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。
8 V8 |2 Y" g6 u, E  为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。$ z6 _2 _5 I8 }: M9 ]
  如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。
! b% I- ]& c) Q  G  也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。
% W  ?9 P" B/ C9 U& j4 v& p  二十一点攻略必胜法【之3】 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。4 Y% N! C! e' ]& O
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。- K" c$ G. Y9 v2 A" U6 F* _
  这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。& q. E: w6 x- R
  这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。
3 Y, Y1 ~. u0 S: {- n: i8 V+ g  这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。
. d- p; [; V8 k; [" G" z8 k8 N  Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。/ Q' X1 }, C) b6 ~# u6 u. f
  所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。
1 S% e/ A: ~: i( c  二十一点攻略必胜法【之4】 Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。& V; U7 y7 ~- r5 A- ]$ y
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。4 d/ p0 ^" ]" @( x4 l( O' j
  样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。
- P+ I& g, O2 {6 b  二十一点攻略必胜法【之5】  手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否DoubleDown(双倍)。
) N5 J4 l; s, V$ I# E6 H4 B3 z. A  Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否DoubleDown(双倍)。9 j( S& L# y# L+ x2 H5 w  ]/ T
  DoubleDown就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。: V+ r4 d7 [7 |4 \% w& v
  什么时候能DoubleDown很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。7 k! r6 g: x* g- p
  因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。) M3 J9 o# p: ^
  所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是DoubleDown的最好机会。
& b6 E3 h$ m5 }! N* c% Q& |5 R  二十一点攻略必胜法【之6】 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。
  N' o% ~6 {. r  「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点$ D% w: i$ s+ k) J. G
  所以Split很有利。
  N) y  ^# A" m$ V: i' Z/ {  Split就是Player(闲家)在最开始抽到同
2 G: h. g  ^4 e  样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为
$ z0 f2 P- t- Y, w) o% E# g  一手牌。
6 K. I6 X: f% j2 O' k9 S# m  「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。  m4 N$ e$ G# a2 z, e2 [# ]
  而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。
8 q1 f/ T! K8 G. E  「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。
9 j% I9 G' `$ g  如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。
) L8 r% @/ R) p, T/ c4 n  再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。& \8 n' u5 L% F' L! V. d! @" q5 F$ v
  二十一点攻略必胜法【之7】 11以下的话,一定再要牌
% }) [6 r* }: H2 l4 L  Y7 L: y) t  10点以上的牌只有「Ace」。; D3 k2 ~. {: Q5 i0 e* |
  所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)
  H! r$ y1 X& A% j1 e  绝对不会Bust(超过21点)的。7 E, `2 l, Y6 g  c
  就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。) [3 F% m, k$ i5 i, {1 N
  所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。9 ~4 V  a" z: I2 l& e: t) H
  二十一点攻略必胜法【之8】 Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。
, z4 ~" X" K9 V0 i0 Z; N1 [* \  「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算; ]; z( o, |, }1 \% Q; q
  时总点数达到17点的情况,比如说抽到
0 |( H5 k3 {# z- D  「Ace」和6点时。
& x% T3 a( `: R4 d( E, `  基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust
! s3 _! W1 k( q8 ?1 C; {( _  (超过21点)的。
* I0 a+ u8 d) W( K, {  这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
+ N( _4 a0 f) @3 j! P  q( ^  这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,
" f$ ~: L* V1 V/ ?  就像【之3】中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如: [0 M; X0 @# a5 C
  果是6点以下的话,STAND(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit
/ s" a5 `6 o) [4 k6 r. j  (抽牌)。
5 t* H* S7 r7 Z  这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像【之3】中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。
2 U- ~9 m$ e1 w, N  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。
$ P' I) q" N7 I. {8 @4 B  例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。& i7 B( |, k9 v2 a
  反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。
$ x' q9 `+ T; u3 O  所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。
% i5 c9 v, B# f7 O6 ~2 L: p7 A  对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。2 K$ ?& G) {; p' M: i6 }
  二十一点攻略必胜法【之9】 基本上不要用Insurance& t& C, g; o& c9 b1 L6 H- |
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。
) F4 n) K; K& ~! }& N( \+ N& G1 Z  Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。# K+ C$ @1 \2 u6 B5 e
  猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。. J1 f5 n; l9 K. b
  这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。3 a# _; u0 N$ N
  Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。
. A2 d" \# _5 [0 |. k' C3 J+ ]  所以说最好不要用Insurance。
8 s! x; N- l8 v. W  二十一点攻略必胜法【之10】 在这里基本上无法使用CardCounting法。, l5 p* ]1 T. K
  CardCounting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。% K, c, G' b5 L) f  _9 _
  比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。
1 F, |8 W# j7 [$ n  这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。
" r! b" }6 I1 y2 t5 e  为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。
! S- I9 e" m2 C' u  n8 N$ r0 S  v  如果知道是什么进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。




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