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标题: Smtinvest 百家乐超级战术 [打印本页]

作者: hxh000    时间: 2009-5-3 14:44
标题: Smtinvest 百家乐超级战术
+ N% Z. d. j, ~* z4 G
第一章:简介
3 z( b0 L: r+ x& q& ^" eSmtinvest 百家乐超级战术《0020─百家乐》的研发成功是百家乐打法研究史上的一个重大突破。该方法名字前所冠的数字“0-0-20”概括了该方法难以置信的超级功能: 8 P$ v7 X2 K, N- t/ q
第一个“0”表示该方法在其研发者们所实打过的两千个秀(SMT-2000)中输钱的秀的数目为零,也即千战千胜,换句话说叫输赢比为零: & m0 p5 X: i5 N7 X2 U
   输秀总数       0 * L7 O  {4 M4 [
输赢比 = ─────── = ───── = 0 / s" D5 h7 Z6 B9 t; w
   赢秀总数     赢秀总数
1 I0 \3 h) T: u% F# S0 ~- i6 q, U第二个“0”表示追加翻打时下注额高于赌桌上限而打暴的次数为零。由于《0020─百家乐》赌项(庄或闲)选择合理,赌注配额得当,《0020─百家乐》在其作者们所实打过的两千个秀SMT-2000 中没有一次翻打暴崩而造成灾难的。 , j! k; m  c. {: x; ]3 O
第三个数字“20”表示在SMT-2000全部打下来后,该方法的平均赢利率为每个秀纯赢20个单位。 0 M' q2 f, B) y  l( U
《0020─百家乐》所具有的“0-0-20”惊人特性不仅只对SMT-2000这两千个秀成立,我们也用Zumma-600 和Zumma-1000 这两个百家乐检测秀集所收集的1600个秀对0020─百家乐打法进行了检验,其结果和由SMT-2000这两千个秀所得到的完全相同:在这1600个秀中,没有一个秀输钱,没有一个打暴, 单秀的平均净赢利额为20个单位。
5 x$ Q4 O3 l, v0 b$ m《0020─百家乐》有三个衍生版本分别是《0005─百家乐》, 《0010─百家乐》和《0015─百家乐》。它们同样具有打遍3600(SMT-2000 +Zumma-600 + Zumma-1000) 秀追打方法不爆一次的惊人特性。不同之处在于调低了单秀平均赢利额:从20分别降至5,10和15个单位。它们同时也降低了对本金的要求,以满足不同层次玩客的需求。
8 c( A, L& D3 @5 r3 H本书共有四章。第一章为简介。第二章介绍赌资管理,解决下多少的问题。第三章讲解赌项选择,也就是解决下在哪里的问题。第四章讲实际牌例,解决如何应用此书的问题。
  b. ]5 A. g+ D. L4 D / `6 E5 s- s# J- c
第二章:本金管理 " g0 ~2 Y9 h1 n
在Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》中,每一手应上的数额全部总结在以下的资金调度表中。
1 f( x' V/ ^% \* |/ F追打级数 下注单位 赢进单位 累计下注 % K1 U/ e) ^% ?* I4 A, Q
1 1 1 1
  s1 S* z% {, J$ v; u. g2 1 0 2
- {& ?# Z# E* \8 n2 Y% g) _, ^3 1 1 3
1 {3 n0 ~$ i# k9 A' v" _7 \  i4 1 0 4 + F1 q- Q9 _& Q2 X# b3 R* H$ A
5 2 2 6 ) @# m, o- j# I4 d
6 2 0 8
# f& C; o1 n/ L; j7 3 1 11
  W7 V$ l9 ^- [/ n* \9 Q0 D8 4 1 15
! C- {" A7 k% D0 K7 l& P# \9 5 0 20
8 g# U$ u5 H" E10 7 1 27
( ]; H6 Z/ _+ y: u) t" W3 O11 9 0 36
3 h, ]& s# ?8 r( k. b12 12 0 48
6 |$ ^5 ?- y! g8 `* k13 16 0 64 3 I+ h* l$ x& Y0 d4 [6 O; ?' Z7 E
14 21 -1 85 % ?5 m% Z) h  o) X' i, k! D% H
15 28 -1 113 9 Y( }7 Y# p& F/ X5 X6 N) s3 F
16 38 1 151
8 A# U& W8 R- K4 Y# D, d# {5 `17 50 -1 201 . w; B" s" q+ n, q
18 67 0 268
% M( r- E8 a1 k% G$ Y19 90 2 358
3 B4 Z6 C3 c) m% t( {) `; x20 120 2 478
/ _4 @6 ?2 }2 F* D9 G1 B& T% g21 159 -1 637 # {- t8 _6 X; w# O# ^
22 212 -1 849
6 g/ S* i: |2 o; Q; h; Q23 283 0 1132
4 [- ]# n7 N* M8 O5 I. i) ?1 ^24 375 -7 1507 ; }. S3 s( T: a$ [# Z: C4 {
25 493 -28 2000
9 g5 H  `0 s7 D该表共设四栏,第一栏表示你的追打次数或级数。在Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》中,最高的追打次数定为25。如输掉第二十五级,则愿睹服输,来日再战。如该级赢了,则重新从第一级开始。
# N8 }% q3 t/ x5 s+ \# g此表的第二栏表明相对应于第一栏中的追打级数,你应该押上的单位数。必须记住的是追打规则:对第一和第二级而言,打赢了则该级结束,打输了则进入下一级。从第三级以上:第一次上若输了,则进入下一级,如若赢了,则连本带利再上一次。赢了则本级结束返回第一级;输了则进入下一级。 $ i9 b! J  Z) q) j/ Z# Q
第三栏表示当某级追打结束时,此次追打所带来的输赢单位数。比如当第九级结束时,从第一到第九级不输也不赢。当第十级结束时,一到十级总共净赢一个单位。 3 g2 Q& s  q, x/ t& c4 e. c
第四栏给出的是当某一级输掉后,从该追打开始到现在所累计输掉的单位数。比如说当第八级输掉后,从第一到第八级,累计输掉了15个单位。 : r# d9 ~- a1 W/ |3 n2 r5 w; |+ X
该表解决了打牌过程中该押多少个单位的问题。它与我们优化的赌项选择一起,使我们的追打方法立于不败之地。事实上,在我们所实打(SMT-2000)和检验(Zumma-600 + Zumma-1000)过的3600个秀中没有一个秀由于我们追打法破崩而输掉。也就是说,到目前为止,对于我们打检过的3600个秀来讲,Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》还没有遇到过一个因追打失败而让它输钱的秀。《0010─百家乐》不但安全而且高产,对于上面提到的3600个秀来讲,它的平均净赢利率为每个秀10个单位。 1 a" Q+ z) G+ P' R7 f5 t

8 T. O/ A( x0 s0 E& P: h / l, y- D2 N7 z$ ~! i2 ^: g5 {

3 P5 W0 z6 T5 ~9 } : u+ B' l7 h) ~/ P. F1 N

0 ^6 S% |+ e' @6 f
" p8 u! M+ C. z8 q + x5 ~9 t) D/ g% u0 C2 i7 f

2 f! g! [; T# _- F* c  M7 H4 s 5 u& p& @6 k. T
" v1 A% Y( m$ P- ^9 v& Y
第三章:赌项选择
$ Z/ g1 @- A  M7 W所有百家乐的玩家都面临三个问题:押多少?何时押?何处押?在本书的第二章中我们讨论了押多少的问题。本章将解决押在哪和何时押的问题。
$ N8 ?$ P& T0 V- l& y- |一, 注往何处押?   g5 j: s& ^( y
在百家乐的三个押注选项“庄”(Banker),“闲”(Player) 和“平局”(Tie)中,《0010─百家乐》要求只押“闲”。永远不押其它选项。 . @/ K/ N& @" F
二, 何时下注?
2 w) q% s) d4 }! b# a. i( w5 Y《0010─百家乐》要求从第一手牌开始手手下注除非看到一些停押信号。以下我们将通过实际牌例分三个部分加以阐述:
6 p" ^) }7 P3 k; y' w2 V+ P第一部分:如何打不含停押信号的牌?
- f5 h5 H" ~2 Z9 T' B牌例一: $ k9 Z/ f# c6 l$ S8 }! p/ m7 _
BBPBPPBPBPBBBPPPPBPBBBPBPBPPBPBBBPPBPBPBBBPBPPPP  BPBPBBBPBPPBPBPBBBPBPP # ?. _# Z  X0 g/ z0 x% V8 m
 牌号      赢方    赢额          输额               追打级数              总赢额                                                                                            
9 ]3 f# c6 H+ B" V$ W$ b    1    B     -1
* F4 s# v5 [( g: Q% h    2    B     -1
. ~/ N3 v5 ^- _    3    P    +1                 9 i0 V9 l) h6 J" o, z
    4    B     -2 0 W" P& N( C8 ^" B: n: B. Z, q
    5    P    +1     
6 l; j% N3 w: l" |% P    6    P    +2                                         4                            0
. y$ Z. I5 \, {0 r) a9 d, h    / Y/ y9 ]! n& O+ r  s
第一步: 根据第二章的《0020─百家乐》资金调度表,上一个单位到P                           上,结果B赢P输而进入第二步。  
4 T0 ^& `4 H$ O* ~% t" X  
% D4 Z. l4 G" b9 }/ o4 ^, Q5 F5 i6 y第二步: 再上一个单位到P上,结果B赢P又输而进入第三步。
* T) l# C+ r- X+ i. a5 v  7 \( E) _* b6 j. x& q6 _4 l- Y. }
第三步: 上一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,                            此手牌又输而进入第四步。
0 e1 L5 ~( U. N' f) ^' }第四步:  根据资金调度表押一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此手牌连赢一次而结束长度为四级的追打。该次追打结果不输不赢。
) r3 Z: F$ t1 h8 O: \ 牌号      赢方  赢额              输额             追打级数          总赢额          
$ `" M* ?; g+ K( g' J1 ]    7  B    -1
! L3 g1 t+ @, k    8  P           +1   2   0   
3 |, K" |" x2 v' s7 P* C3 M第一步: 上一个单位到P上,结果B赢P输而进入第二步。
: ~  y: I: R: Q+ W  O# _第二步: 上一个单位到P上,结果P赢而结束该二级追打。这里须指出的别 $ H6 a4 ~- T, n/ d: d; I
                      是:当追打的级数为一和二时,在该级上只赢一次即要结束本级。  
/ A0 N: Q6 @/ P                      而当级数大于二时,则需要连赢两次本级才算完成。
7 V$ w  e7 G6 f& M0 m# g    9       B      -1   f6 w' L& e' |. h
   10    P   +1      2       0
: o5 {' Y7 C- o! s这两手打法与第七,八手相同。
7 o. ^  `+ r, c* O6 C4 I    11    B      -1 7 d. j$ J5 `; g7 B* {  ?( c
    12    B      -1 9 ~7 @( v2 X( U( S; F( V+ i  ?
    13    B      -1
3 u, g* N$ Z, u. x) O% n* B    14    P   +1 * F; P& G0 i) Y! B
    15    P   +2      4      0 3 z! w' c, {1 |
第一步: 上一个单位到P上,结果B赢P输而进入第二步。  ; j- L1 ^7 J8 z! _5 g
  9 @! F! ?& @! c  K2 T6 a8 ?2 z) L& L
第二步: 再上一个单位到P上,结果B赢P又输而进入第三步。 5 v6 P5 i1 B) @" v& f/ V
  
4 P1 i3 }; o1 x+ e% W第三步: 上一个单位到P上,结果P又输而进入第四步。 ( @8 x6 V& |5 U
第四步:押一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此                      手牌连赢一次而结束长度为四级的追打。该次追打结果不输不赢。
5 Q  @. L+ }/ U: t" U6 K3 S16  P    +1      1     1
9 |/ K8 ~$ \+ p5 u& D( l0 H# s, h第一步:押一个单位到P上,P赢,该单级追打结束,净赢进一个单位。
5 f3 k4 ]+ ^1 f7 w& v% W17  P    +1      1        1
, a( G2 @( V$ R7 O6 q' z/ [与第十六手牌相同。
0 ~/ q) N( @5 P& {  `18  B      -1 7 m) K: O  |( V2 \9 ~; O
19  P    +1      2      0
- h2 e! J; Q! [- s# }与第七,八手牌相同。
3 [7 g' l' W( r3 s* y% W$ G( C20  B      -1
0 v3 V5 `$ @- e21  B      -1
$ e  z5 k0 w1 m2 e8 `' [) t- h22  B      -1 ( K2 e- c3 q, F9 q) ]; P
23  P    +1
; g5 ]+ f" [, o24  B      -2
# l! u! F% ~6 S- r# i) C25  P    +2 * n6 m' G2 J# H) n* t
26  B      -4
, Z/ E! X- [- M27  P    +2 1 |7 c& V- e: m9 R% y
28  P    +4      6      0 8 e8 L$ s3 a* P
第一步: 上一个单位到P上,B赢P输而进入第二步。  " u) g  I, Q/ ?5 v1 q& Y8 G
  ! [. q! W5 d8 Q
第二步: 再上一个单位到P上,B赢P又输而进入第三步。
, G! ^% _! z% k0 I  m" c$ F  
! q7 v( o( U. k4 @. h/ w. Y第三步: 上一个单位到P上,B赢P又输而进入第四步。 . ?! Y3 M3 p: U: G, x
第四步:上一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此                      手牌又输而 2 R9 i/ P7 y; A7 H: l

: l% u" k7 G5 O, ]4 b. \3 d
6 z  {) D7 Y( |& y+ P
作者: qq111111    时间: 2009-5-3 14:48
标题: re:不厚道~~
不厚道~~
作者: qgh传说    时间: 2009-5-3 15:36
标题: re:看看是什么?
看看是什么?
作者: 球探亨利    时间: 2009-5-3 16:20
标题: re:看看是什么?
看看是什么?
作者: hxh000    时间: 2009-5-3 17:00
标题: re:多一些分享多一些收获
多一些分享多一些收获
作者: 天策传媒    时间: 2009-5-3 20:41
标题: re:此帖子重复
此帖子重复
作者: haoniuniu    时间: 2009-5-4 14:58
标题: re:看看
看看
作者: 赌尊    时间: 2009-5-4 19:09
标题: re:学习学习
学习学习
作者: songbuda    时间: 2009-5-4 20:59
标题: re:学习一下
学习一下
作者: ybgm520    时间: 2009-5-7 20:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 729202735    时间: 2009-5-15 03:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zbf111    时间: 2009-5-15 23:43

( {% I! d+ a' V8 Q. ^. K3 i5 y/ Q# `6 S- a& e& L) `% P
学习学习

作者: shiqinglin    时间: 2009-5-16 03:56
- h4 j% z& }7 k- s& l

. D8 \- ^+ a' W! h- _6 J) E看看是什么?

作者: zqlqpgg    时间: 2011-3-10 14:55
全部是理论性的东西
作者: 白色iphone4    时间: 2011-3-10 15:22
楼上的抛到坟头了
作者: ecs    时间: 2011-3-10 15:29
祖坟级别的帖子
作者: 乡下维修    时间: 2011-3-22 08:30
看来看去还是看不懂
作者: firstkingsun    时间: 2011-4-4 23:34
感谢楼主分享。
作者: 北京昊天    时间: 2011-4-5 11:17
路过看看学习了
作者: h4935755    时间: 2011-4-6 08:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: hslong    时间: 2011-5-9 11:54
学习学习 !!
作者: DAVIDFENNY    时间: 2011-5-9 13:48
谢谢楼主分享,学习了 
作者: 醉了就想哭    时间: 2011-5-17 14:34
看不懂哦。。。
作者: wu1689    时间: 2011-5-18 22:17
不怎么样啊。。。
作者: 醉了就想哭    时间: 2011-5-19 01:33
不是很懂啊。。。。
作者: 忠忠仔    时间: 2011-5-19 20:29
财神老大发过呀。
作者: ample    时间: 2011-5-22 13:16
看来看去还是看不懂
作者: yjnui    时间: 2011-10-22 20:14
方法不错哈   支持下:lol
作者: ya047    时间: 2011-10-22 20:26
回复 1# hxh000 8 F( T3 w" a  \6 w( V. ~

- _% d0 }& u; Y& T看不懂
作者: 淇淇    时间: 2011-10-30 11:07
复杂。看的头晕
作者: csbush    时间: 2011-11-2 20:29
其实没什么用处~追打的代价太大,不适合在网赌
作者: 淇淇    时间: 2011-11-4 23:42
学习一下下!
作者: xiaotoxiao    时间: 2011-11-22 14:34
多一些分享多一些收获
作者: xiaotoxiao    时间: 2011-11-22 14:34
轻轻松松打败庄家,按我的计划
作者: 若水虚舟    时间: 2011-12-7 23:19
看不懂,可能资料不全
作者: 24小时在线    时间: 2011-12-8 14:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 忠忠仔    时间: 2011-12-9 08:31
此法新人最好不要随便用,老手跟本不用。黑的时候打到后面心理压力超大,本金要2000个码。此法赢钱慢,就算你连赢一个月或二个月,如果在二个月当中有一天运气黑的话,一次就回到解放前。
作者: 今夜难以入眠    时间: 2011-12-10 00:44
此帖子重复:lol
作者: 7752535    时间: 2011-12-10 09:54
多一些分享多一些收获
作者: bkzl    时间: 2011-12-22 00:09
好复杂啊:sleepy:
作者: laonanren    时间: 2011-12-22 00:22
看看是什么?
& f( F, A; I& g5 l' Z, n9 S。。。。。。。。。。。。。。
作者: 67896789    时间: 2011-12-22 00:33
看看是什么?..
作者: xwan    时间: 2011-12-27 18:02
挺复杂的。。。。




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