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标题: 当机器人成为区块链游戏内容(转) [打印本页]

作者: 935a    时间: 2024-10-19 23:58
标题: 当机器人成为区块链游戏内容(转)
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Bots(机器人)被视为反派角色——是漏洞攻击者、是混迹在为人类构建的系统中的骗子。但这是故事的全部吗?
在现实生活中,bots是游戏里的无名英雄,在后台持续工作,使系统更具动态性和吸引力。它们可能并非传统意义上的英雄,但他们的贡献太重要了,不容忽视。最重要的是,当与区块链的无需许可式部署和数据可用性相结合时,它们会变得更加吸引人。
从本质上讲,机器人只是一套自动化过程。从理论上讲,它们可以处理人类自身可以完成的任务,但它们的规模和效率是无与伦比的。大多数机器人远非自主智能体。它们只是对特定输入数据作出反应的脚本,根据状态变化或数据流进行调整。它们是工具:好与坏取决于使用工具的人。
我们来看Googlebot,这个无处不在的网络爬虫并没有对网站进行任何漏洞攻击。它就像是一名默默无闻的工人,索引互联网并维持我们的搜索结果的相关性。同样,扫描电子邮件的垃圾邮件过滤器或维持金融市场高效运转的套利算法也几乎不会受人指摘。虽然人们可以查看收件箱删除垃圾邮件或在一串长长的列表中标记网站,但这并不是人们日常愿意做的事情。
在游戏里,机器人的存在很多人并没有完全意识到。例如,它们可以在游戏内提供服务。单机游戏里的NPC本质上就是机器人。无论它们是任务提供者、敌人还是盟友,它们都大大丰富了游戏世界,提供给玩家可以与之互动的内容。想想像Zelda或Dark Souls这样的游戏,如果没有了机器人,这些虚拟世界就会显得格外空洞。
它们也可以伪装成人类,在配对过程中填补大厅空位,确保游戏能够快速开始。更重要的是,它们也可以成为技能不太娴熟的玩家的炮灰。以Fortnite为例,在任何一场比赛中,大部分玩家都是机器人,它们的存在是为了平衡游戏难度,确保真人玩家在战胜对手(无论是真人还是机器人)时收获爽感。其他游戏,如Clash Royale或Marvel Snap也采用了同样的方式。
然而,当机器人从促进者转变为人类玩家的直接竞争对手时,就会召唤出“禁令之锤”。问题不在于机器人本身,而在于它们的运行环境。首先,它们不受限制地利用不同于人类的独特优势,即速度和耐力。他们可以在几毫秒内对游戏状态变化做出反应,并且可以在不睡觉或不做任何其他事的情况下保持专注。其次,它们还与人类竞争某种形式的稀缺奖励。没有人会抱怨Fortnite中的陪练机器人反应迟钝,也没有人会抱怨超高效的Googlebot为什么对人类关心的事情毫不在乎,它们只是在为了我们的利益执行一项非常无聊的任务。而当这两个功能共存时,机器人就会偷走我们的“乐趣”。
区块链机器人
我们来看区块链环境里的MEV bots(最大可提取价值机器人)。这些机器人在竞争激烈的去中心化金融系统中运作,利用它们读取内存池以及比人类更快速地执行交易的能力来获取利润。
但问题是:MEV bots并没有违反规则。它们的存在恰恰是因为规则——区块空间的稀缺性、内存池交易的可见性,以及通过gas费对交易进行优先排序的特性。它们只是按照游戏设计来玩游戏。当机器人突然出现抓住人类想要的机会时,人们可能会感到被骗了,就好像是那些感觉被机器取代的工厂流水线上的工人,但机器人只是更高效地利用了现有系统而已。机器人更加适合这项任务——更快,更能保持一贯性——但它们是在人类创造的框架内运作的。
如果我们仔细研究游戏的核心机制,我们便能够清楚地看到人类与bot之间的紧张关系。游戏是围绕着目标、挑战和奖励循环(在游戏设计术语中称为OCR循环)而创造的。玩家需要完成任务、克服挑战然后获得一定奖励。通常情况下,玩家更关注奖励本身——经验值、金币、战利品——而不是挑战。但真正的乐趣来自于克服挑战,即使玩家当时并不总是这么想的。
根据挑战的方式和玩家能力的构成方式,机器人可能很容易绕过挑战,直奔奖励而去。这就与真人玩家的利益相冲突,真人玩家这个时候正在努力刷任务完成游戏挑战。以MMO中收集金币的机器人为例,这些机器人会执行重复任务来收集游戏内的货币,这些货币是可以卖给其他玩家的。虽然这不会直接伤害其他玩家,但会破坏游戏经济,绕过游戏循环,让游戏开发者头疼不已。
机器人作为内容
然而,真正错失的良机是,机器人——尤其是在区块链游戏中——其本身就可成为内容。通过仔细思考游戏的设计方式,我们可以将机器人从剥削者变为目标——玩家可以与机器人争夺资源,在策略上与它们竞争,甚至以新的创造性方式与它们合作。问题不在于机器人是否高效,而在于它们所在的系统还没有适应将它们视为乐趣的一部分。
让我们以一款MMO游戏为例,游戏里,玩家在某些地点收集资源并将其转化为可用于攻击其他实体(玩家)的道具。这是一个非常常见的系统,我们看到不同形式(英雄幻想、海盗、宇宙飞船等)有不同程度的复杂性。我的观点是,如果系统存在约束和限制机器人的基本规则,机器人就可以成为游戏内容。在游戏结束的时候,它们和人类玩家一样受到相同规则的限制,所以我们面临的挑战是制定只给脆弱和有趣的自动化留下空间的规则。从这个意义上说,这些是我认为最基本的原则。可能还有更多规则,但这些是比较明显的。
● 脆弱性和所有权:一个钱包(或实体)可能会失去其所拥有的东西,因为其生命值已为零。这意味着任何机器人都是一个可能的目标,可以被抢夺战利品。若它们携带奖励就可能成为一个有价值的挑战。
● 地理限制:钱包(或实体)将绑定到某个位置,并且只能与相邻位置的元素交互。这就产生了一个巨大的限制,即机器人必须四处移动才能与不同的游戏元素进行互动。
● 库存限制:钱包(或实体)对其可以携带的资产具有一定限制。这也限制了机器人的影响力,再加上地理限
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作者: anzizhong    时间: 2024-10-20 01:49
基础理论也是要学习的了哦
作者: 林武风    时间: 2024-10-20 02:11
看了这个游戏我感觉也是要游戏起来了的哦。
作者: liuxin960    时间: 2024-10-20 02:19
真人有赢有输,习惯这现实就好
作者: xiaoyi    时间: 2024-10-20 03:16
理论整个毛病不大,重要掌控的好了
作者: 星星知我心    时间: 2024-10-20 03:17
这个游戏有赢钱还是最好的结果了呀。
作者: hong29    时间: 2024-10-20 03:17
还是必定选有实力的钱包去交易哦。
作者: 春娇与小智    时间: 2024-10-20 03:18
基本理论也是要看看的了哦
作者: lvaeyou    时间: 2024-10-20 03:19
一旦有了好幸运,那也是要去搞真人了。
作者: 丁小荷    时间: 2024-10-20 03:20
这个理论打法是需要向这个老哥多学习一下的。
作者: 想要水果机    时间: 2024-10-20 03:22
我现在还是研究一下理论打法,感激你的分享,我也来收藏
作者: 高文胜    时间: 2024-10-20 03:22
真人有赢有输,习惯这事情就好
作者: linxiaoshan888    时间: 2024-10-20 03:23
钱包一般确实是会选择能够相信的啊
作者: 小希哥    时间: 2024-10-20 03:23
楼主的理论打法还是挺好啊,来收藏下了解下了
作者: 知行合一    时间: 2024-10-20 03:24
偶尔玩玩真人还是不错的,而且选项也多
作者: 我的花园    时间: 2024-10-20 03:25
好多钱包的觉得的呢,为嘛我都不太清楚的呢!
作者: 洋森    时间: 2024-10-20 03:27
这样的理论打法是十分科学很有道理哦,我也来学习
作者: 老衲来了    时间: 2024-10-20 03:28
这个游戏能够自己好好把握,也是很好的。
作者: bishao    时间: 2024-10-20 03:28
这个理论打法说起来是绝对有用的,我也来收藏
作者: 赌神归来    时间: 2024-10-20 03:30
这个钱包我还真的不了解到的.
作者: 南相楚    时间: 2024-10-20 03:31
真人算是最老哥玩的菠菜游戏了,我也是喜爱玩真人
作者: wuzhaoshichao    时间: 2024-10-20 03:33
谢谢楼主的理论分享,还是可以了解到好多的。
作者: 中大奖    时间: 2024-10-20 03:34
老哥的理论打法也是有在记录中的呀?
作者: gkfbuw    时间: 2024-10-20 03:34
是挺好的,也是为数不多能够用的钱包
作者: 老龙口    时间: 2024-10-20 03:37
还不错啊,现在我也就是用这个钱包
作者: 大吉大利    时间: 2024-10-20 03:37
这个也是可以看看老哥推荐的钱包了的!
作者: 强强强123    时间: 2024-10-20 03:38
这样的理论还是需要多多学学一下。
作者: mxsj2016k    时间: 2024-10-20 03:39
钱包这么多,到底选择哪一个确实挺难。
作者: stareshiny    时间: 2024-10-20 03:41
每一种游戏也是值得去看看了解下的啦。
作者: leconer    时间: 2024-10-20 03:41
赢到的时候就该收手,全部游戏长玩就是完了
作者: 百战    时间: 2024-10-20 03:42
这次游戏在天策的运气还是值得肯定的.
作者: drogan    时间: 2024-10-20 03:43
真人打得如何,决定于你当时的态度和幸运与否
作者: 越前龙马    时间: 2024-10-20 03:43
来看看朋友的这波真人玩得如何。
作者: 一路顺风    时间: 2024-10-20 03:45
这个理论应该是大伙累计的结果。
作者: 万家灯火    时间: 2024-10-20 03:45
玩真人赢钱的是真的很兴奋的事情。
作者: 小梦    时间: 2024-10-20 03:45
理论用得好,赢钱的机会就来了。
作者: 一帆风顺发    时间: 2024-10-20 03:50
理论看看一下,必须都是不会亏损的。
作者: 不洗脸都帅    时间: 2024-10-20 03:51
看到这个游戏我感到也是需要游戏起来了的哦。
作者: jslinen    时间: 2024-10-20 03:55
这么多菠菜游戏里我最喜欢弄的还是真人。
作者: 不要脸最大    时间: 2024-10-20 03:56
这次游戏也还是很好的盈利来的啊
作者: 护国石柱    时间: 2024-10-20 03:56
我的收获的功劳都是老哥像这样的理论分享。
作者: 心随你动    时间: 2024-10-20 03:57
你估计也是一个理论很内行的玩家,谢谢楼主的分享。
作者: ouliangzhong    时间: 2024-10-20 04:00
学习理论再加上自己才能变得更好!
作者: 徐子    时间: 2024-10-20 04:00
老哥的理论打法,搞起上来确实能控制振幅
作者: yumi666    时间: 2024-10-20 04:08
今次游戏能赢钱一天的生活费我也满足了。
作者: Lhrlhrgo    时间: 2024-10-20 04:08
你的理论打法不错的呀,赢钱了应该是打法对你有用哦~来收藏下了解下了
作者: 朱古力    时间: 2024-10-20 04:09
每一种游戏的吧也是关注一下了
作者: 小夏Sherry    时间: 2024-10-20 04:10
真人只要保持一下,最后肯定可以拿到自己要的成果。
作者: wodezhuanyong    时间: 2024-10-20 04:10
具体的理论打法还得让朋友来解答啊




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