优惠论坛
标题:
高级麻师经验——出牌的方法
[打印本页]
作者:
reraise
时间:
2016-8-8 11:48
标题:
高级麻师经验——出牌的方法
在你决定这一副牌的作战方针之后,便要开始打出一张牌,下面便是几条出牌的原则(选择时就按照先后次序——如没有第一种的牌,则打第二种的牌,依次类推):
! Z! \9 s) n! D: }
(一)非自己坐风的东、南、西、北风——做庄以先打北风为习惯,次为西风,再次为南风;但有时迹可因其他因素而更改。闲家(即非庄家)在习惯上以先打东风为原则;但遇庄家己连庄一二副者,则又需视本人牌的好坏而定打与不打。总之,其所以先打非坐风的东南西北风的根本理由为:这种牌成搭的可能性少而和数亦小,留之反予别家以上好的机会。二)不相关连的幺、九——幺、九的成顺机会当然较二、三、四、五、六、七、八来得少。而下家或别家的吃进机会也少。最没有用的幺、九是:有五、六万的九万(筒、索亦然)及四、五万的一万(有六万,九万即无用;有五隔在当中的幺、九:例如有一筒、五筒、九筒三张,同时有二索,五索(假定这五张都是孤张),在此种情形下,可打二索——理由是打二索仅吃亏三张二索和四张一索(三、四索进张,有五索已可成搭);而手里有幺、五、九筒三张时,任何筒子进张均可有用。更进一步讲,边三索的搭子,当然不及嵌二筒和嵌四筒的搭子。
3 N( N# F* v- |$ x+ w$ _4 R
(三)坐风为或中发白——所以把这一类的风头排在幺,九之后,理由是:如果成功可加一番。这种企图在牌顺手时颇可实施;但为把稳起见,有时可较幺、九打得早,因为幺、九的成搭机会毕竟比这一类牌多八张呢。在这里,要略略提起“和平和”的技巧,在牌竖起的时候,倘若你已有和平和的企图(当然以你的牌有平和的可能为条件),你便应该留幺、九而打坐风及中、发、白。
, J# J V% o/ r5 T
(四)倘若没有风子,亦没有幺、九可打的时候——遇到了这种情况,问题就复杂了。此时应掌握:
# q r0 u; t8 s! F; R$ k* G" v) c
第一个原则——二、八较三、四、五、六、七为劣,应该先打。这种规定的理由是很明显的:二、八可进之牌计十五张(以二筒为例:则有一筒四张,二筒三张,三、四筒各四张),而三、四、五、六、七均有十九张可进;二、八仅有三、七进张为好搭子,若来其他的牌,即为尖张搭子(所谓尖张搭子者即需三、七进张的搭子)不易吃进,而三、四、五、六、七之进张的搭子就容易有两头搭子;同时打二、八张子,下家不容易吃进,而三、四、五、六、七各张被吃的机会较多。
. X4 H8 J- [3 i8 F$ Q- [2 r: i+ z
第二个原则——四、五、六是最不应打的牌。其理由是更显而易见的:这三种牌是中心张子,打四万,下家如有一、四万搭子、四、七万搭子或嵌四万搭子,以及四万一对(五万、六万情形相同,筒索亦相同),均可吃进;同时这类牌是最易上张的。攻守俱以不打为是。
) o% P" [2 U0 g0 `* C
但是也有例外的情况:
3 ]+ [, ?' A R
例外一:如手中有一、四、七万各一张,而不成搭,同时全副牌缺少对子。在这种情况下,可打四万。
" h; V' W3 \" p, X0 |
理由是:如下家有二、三及五、六万各一搭,他可以吃幺、四万,也可以吃四、七万,
: E9 K, ?: t3 Q; N: p3 f5 n: I
你打四万,一定使下家颇为踌躇。倘若他吃一、四万,你下一张就可打一万;吃四、
% H6 |9 Q* _& g
七万时,则下一张打七万,这一来当然可使下家的进张慢一步。同时,一万抓成对子
6 f: X w2 }" O/ r' U
后,碰出的机会较多,而七万旁边所得的搭子(当为六、九万搭子或五八万搭子)亦较
9 i0 N* y5 f4 w" s) g7 N4 E# j
四万为佳(三、六万搭子或二、五万搭子);另一理由是倘若一、七万进张,成搭子时,
4 {; V/ u3 }! u1 h! d% g4 j% ?0 z
可骗得上家的牌。例如,打四万之后,抓进一张二万,虽是边三万的尖张搭子,然而
5 z" I# H2 ]- s: x
上家以为你既老早就打四万,未必有可吃三万的搭子;七万所进的搭子亦相同。反言
V) G) e) N3 P- d2 c1 `; o, p1 `* }
之,如打一万,上家便不一定肯打二、三、五、六万等牌,以给你吃进的机会。
$ X6 Y% q1 _3 }4 x- o5 P: F/ x
这个例外,在有二、五、八或三、六、九时均可同样采用,筒、索、万也可一律看待。
+ r( ~/ |- B4 Y' l& E9 b. i
例外二;如手中有二、五、七、八万各一张,而无其他万子,同时搭子相当整齐,或
" L! m4 R% g5 ~" c# X* l
搭子所缺无几时,在这种情形下,可打五万。
5 W& o% |) y3 M4 U/ Q
理由是:先打五万,可使上家不会顾虑到你有六、九万搭子,容易吃进;同时二万上
7 N8 H# w6 Y4 ], I* c4 b9 \
张所配合之搭子必较五万为好。假使你打出五万之后,抓进一张四万,粗想来是显然
. T8 x" s! t Y; d4 \& \) o
吃亏了,实际上你万子方面可进之牌仍为三、六、九各四张。
" X3 w* A9 W+ A; C
(四)倘若没有风子,亦没有幺、九可打的时候——遇到了这种情况,问题就复杂了。此
; o& `& j9 O1 g+ b8 T5 s1 i$ Y6 w1 |
时应掌握:
( k- w& W2 [2 T7 @' c8 {
第一个原则——二、八较三、四、五、六、七为劣,应该先打。这种规定的理由是很明
% S2 {/ c5 ?$ _" u& M9 F
显的:二、八可进之牌计十五张(以二筒为例:则有一筒四张,二筒三张,三、四筒各
, U# ]; o% d u9 {2 Z2 Y! M/ Y' a
四张),而三、四、五、六、七均有十九张可进;二、八仅有三、七进张为好搭子,若
3 Q" N/ I. O9 @9 {
来其他的牌,即为尖张搭子(所谓尖张搭子者即需三、七进张的搭子)不易吃进,而三、
' C* ?) f/ {7 S' E: a7 F- w7 b
四、五、六、七之进张的搭子就容易有两头搭子;同时打二、八张子,下家不容易吃进,
" ?9 a* \8 Q; Q$ b. U: G
而三、四、五、六、七各张被吃的机会较多。
q: q) |4 R M0 f1 E) H) b
第二个原则——四、五、六是最不应打的牌。其理由是更显而易见的:这三种牌是中心
2 E* O- W( }1 F* T" x% n
张子,打四万,下家如有一、四万搭子、四、七万搭子或嵌四万搭子,以及四万一对(
4 Z2 p* N: V! J2 G
五万、六万情形相同,筒索亦相同),均可吃进;同时这类牌是最易上张的。攻守俱以
- S0 e8 G, H4 P. M. s8 j
不打为是。
% N4 [, v: q6 w- Q% Z; a7 X9 _4 t' r
但是也有例外的情况:
7 u8 i: w5 \2 A( v
例外一:如手中有一、四、七万各一张,而不成搭,同时全副牌缺少对子。在这种情况
2 u6 F% m+ d9 J& n' m6 w1 {- y+ g9 E
下,可打四万。
* m. h& l l& h
理由是:如下家有二、三及五、六万各一搭,他可以吃幺、四万,也可以吃四、七万,
, ?* d& X9 H& t- h: t& L
你打四万,一定使下家颇为踌躇。倘若他吃一、四万,你下一张就可打一万;吃四、
/ Z/ V$ O+ ?% I$ y% b* t+ c
七万时,则下一张打七万,这一来当然可使下家的进张慢一步。同时,一万抓成对子
+ o3 ?9 N/ [5 }2 h1 ?
后,碰出的机会较多,而七万旁边所得的搭子(当为六、九万搭子或五八万搭子)亦较
$ g; b, l. F8 Z* I! a) B
四万为佳(三、六万搭子或二、五万搭子);另一理由是倘若一、七万进张,成搭子时,
( {+ a6 q' E! N) X$ g
可骗得上家的牌。例如,打四万之后,抓进一张二万,虽是边三万的尖张搭子,然而
" H' Q; L# y) z% l7 Y. J% f' i
上家以为你既老早就打四万,未必有可吃三万的搭子;七万所进的搭子亦相同。反言
: m( ]% x3 Z% K7 |+ @3 b& [! ?
之,如打一万,上家便不一定肯打二、三、五、六万等牌,以给你吃进的机会。
# |$ i; M* J( @9 y* ]5 b
这个例外,在有二、五、八或三、六、九时均可同样采用,筒、索、万也可一律看待。
. G' l# E7 ~9 d% u) t
例外二;如手中有二、五、七、八万各一张,而无其他万子,同时搭子相当整齐,或
. o+ X( @. C" o) y8 b7 x) S/ {1 P
搭子所缺无几时,在这种情形下,可打五万。
9 R' \# H" F( w3 J, q
理由是:先打五万,可使上家不会顾虑到你有六、九万搭子,容易吃进;同时二万上
! n. D# Z7 J8 c) b4 P
张所配合之搭子必较五万为好。假使你打出五万之后,抓进一张四万,粗想来是显然
, ^; g3 V! Y- Q5 {
吃亏了,实际上你万子方面可进之牌仍为三、六、九各四张。
+ I4 I5 y0 u8 I8 x- u# l' U l
(五)倘若牌一竖起时,就发现多搭的时候——你就有一个难题,究竟拆哪一个搭子呢?
' r! [ v) c; G+ n) N
在这种情形下,有三个原则:
0 r0 n0 y: _6 o3 _: P# c
1.如有相同进张的搭子先拆。如有四、五万的三、六万搭子,同时有一、二万的边三
7 u7 R, E" C& j0 \$ Z
万搭子,应先打二万,然后打一万。理由是:同为三万进张,当然可以不必留;先打
8 d3 p/ F" U) Q n: A. K
二万可以使上家不致认为:你是进四万打一万,进五万打二万,而不肯打三万;况且
+ a2 N4 s# F" c& K
你自己手中的牌并不需要对子(因为二万及五万可以任成一对而不损失搭子,在缺搭子
" B1 e C+ }5 U( k3 u! \
而要打熟张的时候,当然也先打一万)。这当然给予别人一个印象——你的牌很好(这是
5 U- Z* ~* l7 I2 I5 a
应该避免的);然而你也给予人家另一个印象——你是不甚要万子的。倘若能叫人家这
* c. h. [0 |3 [ A
想,这对你是有利的。
& C- h* b/ K- O" }2 T, J$ `! `& B
2.留两头搭子,先拆边张搭子,然后拆嵌搭子——那是一个谁都明白的原则。边张搭子不
8 y- K3 h {+ {) X6 `" v
容易吃进,前途难以改善;而嵌档搭子情形较佳。
& {% X$ K$ J" }) B! [9 D, Y' E
3.应先开对然后拆搭。如手中之牌,并无边张搭子,而有三对三搭加一张与一对有关的
; [) S1 S( @1 p
牌,在这种情形下,应先开对,其理由有二:开对可使下家只有一种牌可吃,当然被吃
# H$ v* u5 Y' k
的机会少,而碰出的机会更少;对自己来说,进张仅有两张牌,而搭子最低限度有四张,
+ k- d/ o9 G- p. d
两头搭子有八张,所以上张的机会较多。
4 h* f; t# l3 p/ j3 N5 y
这三种原则是很浅明的,然而需要记牢——这是指牌一竖起的时候,河里面还没有什么
% d5 h0 }/ [+ m
牌可供参考的时候;如在全副牌的过程中,就需有其他种种的考虑,上面的三个原则
- z; w9 }& r4 P% }" C& r
恐怕一件都不适用了。
* Q. s4 C$ ]1 O' ?' z& D( h
开对问题,在牌竖起的时候,可以不必多加考虑,是简单的。拆大么与拆中间张子是
6 P! Z" g) ~: Y1 G$ l& z( o
相仿的,问题在你是求碰,还是希望求吃;因为在这时候,你可不必十分顾虑到下家
' o6 X' {* b! \! R" O
要吃这张牌。凡是一副牌在竖起的时候,发现有开对的必要时,这副牌当然是好牌,
' ^* w+ @! |# o" d
所考虑的仅是:尽量求容易上张的办法,甚至故意开五筒对,希望早些吃进一、四筒
$ I6 S- C; L' c5 p) p
或六、九筒搭子,这均是合理之道(开一筒对,而希望吃进二、五筒亦可)。
+ N$ G( K% s G: c' d* X" T
欢迎光临 优惠论坛 (http://tcelue.cc/)
Powered by Discuz! X3.1